Maakonderwijs.app

Ontwerp een knikkerbaan

Bouw een knikkerbaan die zo lang mogelijk loopt, met bochten, lussen en versnellingen.

Leerjaar
groep 7
Duur
90 minuten
Moeilijkheidsgraad
gemiddeld
Groepsvorm
groepjes
Bekijk originele bron
De opdracht

Beschrijving

Leerlingen bouwen een knikkerbaan van kokers, buizen en karton, met als doel: hoe langer de knikker onderweg is, hoe beter. Ze experimenteren met hellingshoeken, bochten en obstakels, en ontdekken zo al doende basisbegrippen uit de natuurkunde zoals zwaartekracht, snelheid en energie-omzetting. Een klassieke, beproefde technieklesreeks die goed werkt als groepsproject met een gezamenlijke testronde aan het einde.

Leerdoelen

  • Ontdekken hoe zwaartekracht en helling de snelheid van een knikker beïnvloeden
  • Testen en bijstellen om een langere of interessantere baan te bouwen
  • Samenwerken aan één gedeeld bouwwerk

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Ook bekeken

Misschien ook interessant

MaaklabSpits

Ontwerp een spel met een stroomkring

Bouw een 'foutloos-doolhof'-spel: raak je met een draadlus de baan, dan gaat een lampje of zoemer af.

TechniekOntwerpen
groep 7, groep 8 1 u 15 min
MaaklabSpits

Ontwerp iets dat beweegt

Kies zelf een mechanisme (nokken, hefbomen of tandwielen) en ontwerp er een bewegend object mee.

TechniekOntwerpen
groep 6, groep 7, groep 8 1 u 30 min
MaaklabSpits

Strandbeest bouwen

Bouw een lopend mechanisme op basis van het beroemde Jansen-linkage van kunstenaar Theo Jansen.

TechniekOntwerpen
groep 5, groep 6, groep 7, groep 8 1 u 30 min