Maakonderwijs.app

Beebot: programmeren zonder scherm

Stuur een Bee-Bot-robotje over een mat met simpele richtingsknoppen — de eerste stap in programmeren.

Leerjaar
groep 1-2, groep 3
Duur
30 minuten
Moeilijkheidsgraad
makkelijk
Groepsvorm
klassikaal
Bekijk originele bron
De opdracht

Beschrijving

Met een Bee-Bot (of vergelijkbaar vloerrobotje) leren de jongste leerlingen wat programmeren in de kern is: een reeks stappen vooraf vastleggen en dan pas uitvoeren. Op een grote mat met vakjes (bijvoorbeeld met een beamer geprojecteerd) geven leerlingen met de knoppen vooruit/achteruit/links/rechts een route in, drukken op start, en kijken of de Bee-Bot doet wat ze bedacht hadden. Uitstekend voor klassikale introductie van 'volgorde' en 'plannen vooraf'.

Leerdoelen

  • Ontdekken dat programmeren het vooraf vastleggen van een reeks stappen is
  • Een route plannen en die stap voor stap vertalen naar opdrachten
  • Foutjes in het eigen 'programma' herkennen en verbeteren (debuggen)

Reviews van leerkrachten

Geverifieerde leerkrachten of gasten (na goedkeuring) — echte ervaringen

Niet ingelogd?

Log in met je schoolmailadres, of ga verder zonder account — dat wordt dan wel eerst door een beheerder bekeken voordat het zichtbaar wordt.

Log in met een schoolmailadres

Reviews laden…

Ook bekeken

Misschien ook interessant

MaaklabSpits

Eerste stappen in ScratchJr

Maak een klein, bewegend verhaaltje in de kindvriendelijke programmeer-app ScratchJr.

Programmeren
groep 4 45 min
MaaklabSpits

Expeditie Micro:bit

Programmeer een echte Micro:bit-minicomputer met sensoren, ledscherm en knoppen voor een eigen opdracht.

ProgrammerenTechniek
groep 7, groep 8 1 uur